Boven de €100,- gratis verzending!
Veilig betalen
Downloads binnen 24 uur in uw mail

Boven de €100,- gratis verzending!

Veilig betalen

Downloads binnen 24 uur in uw mail

DE KENNISKWEKERIJ

Omdat je kennis kunt kweken

10, 100, 1000 spel

Een rekenbord vol actie!

Tijdens het 10, 100, 1000-spel dobbelen leerlingen zich een weg over het bord terwijl ze keer- en deelsommen oefenen met 10, 100 en 1000.

€ 1,95

Anoniem
Anoniem
Geverifieerde eigenaarGeverifieerde eigenaar
3/5

Het is enkel 1 spelbord, ik vond dat voor deze prijs de variant met de kommagetallen er ook wel bij mocht zitten.

4 jaar geleden
Josje Oud- van Dalen
Josje Oud- van Dalen
Geverifieerde eigenaarGeverifieerde eigenaar
5/5
5 jaar geleden

Ook leuk!

Spring, reken en verras jezelf!

Met dit dobbelspel oefenen leerlingen op een verrassende manier vermenigvuldigen en delen door 10, 100 en 1000. Het 10, 100, 1000-spel is perfect voor groep 6 t/m 8 of de brugklas en zorgt voor veel rekenplezier én herhaling van belangrijke vaardigheden.


Zo werkt het spel

Twee spelers starten op start.
Speler 1 gooit met de dobbelsteen en verplaatst zijn pion het aantal ogen vooruit. Daarna gooit hij nog een keer. Dit tweede getal bepaalt of het getal waarop hij staat vermenigvuldigd of gedeeld moet worden – bijvoorbeeld ×10, ×100, :10 of :1000.

Het nieuwe uitkomstgetal bepaalt waar de speler naartoe mag. Staat dit getal op het speelbord? Dan moet hij daarheen verplaatsen. Staat het er niet? Dan blijft hij staan. Vervolgens is de andere speler aan de beurt.

Voorbeeld: je staat op 80, gooit 1, en de opdracht is ×10 → je gaat naar 800.


Twee varianten

  • Met komma’s – extra uitdagend, met kommagetallen op het bord.

  • Zonder komma’s – veel getallen staan meerdere keren op het bord. De speler kiest zelf naar welk vak hij gaat.


Wat heb je nodig?

  • Het spelbord (print op A3)

  • Het dobbelblad (print op A4)

  • Eén dobbelsteen

  • Twee pionnen per spel


Wanneer is het spel afgelopen?

Zodra een speler de finish bereikt. Je hoeft niet precies op het vakje uit te komen — eroverheen mag ook.


Laat leerlingen actief rekenen, logisch nadenken en vooral: plezier maken met getallen!